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Utilisations et Téléchargement des applications en chiffres en 2025 !
En 2025, les applications mobiles continuent de transformer le paysage digital, avec des usages toujours plus diversifiés. Aujourd’hui, chaque citoyen possède en moyenne 85 applications sur son smartphone, même s’il n’en utilise qu’une quarantaine régulièrement. Ce marché, quasi inexistant en 2008, représente désormais plus de 2 500 milliards de dollars, confirmant son rôle central dans l’économie numérique mondiale.
Le marché des applications mobiles en 2025
Selon les prévisions de App Annie, l’économie des applications mobiles pourrait atteindre 6 700 milliards de dollars, avec une croissance de 410 % par rapport à 2016. Le nombre d’utilisateurs dans le monde, propulsé par l’augmentation de la connectivité dans les pays asiatiques et africains, atteindra 6,5 milliards en 2025. Le passage de l’accès à internet via les smartphones, qui a dépassé celui via ordinateurs en 2016, continue de se renforcer, transformant les habitudes de consommation digitale.
Les boutiques d’applications les plus populaires en 2025
Les deux géants des systèmes d’exploitation, iOS et Android, dominent toujours le marché des applications. Le Google Play Store, avec plus de 3,5 millions d’applications disponibles en 2025, génère plus de 28 milliards de dollars de revenus. De son côté, l’App Store d’Apple, avec plus de 2,6 millions d’applications, réalise des chiffres d’affaires proches de 55 milliards de dollars.
En termes de dépenses liées aux applications, la Chine reste le leader avec près de 40 milliards de dollars, suivie par les États-Unis et le Japon, respectivement avec 20 milliards et 18 milliards de dollars.
Dépenses mondiales : La Chine et les États-Unis en tête
En 2025, la Chine et les États-Unis continuent de dominer les dépenses liées aux applications mobiles. Les consommateurs chinois, qui représentent 1,4 milliard d’habitants, sont trois fois plus enclins à réaliser des achats via smartphone comparé aux Américains. Ils sont également deux fois plus susceptibles de transférer de l’argent via des applications et jusqu’à quatre fois plus susceptibles de faire des achats en ligne via mobile.
Impact sur l’économie et l’emploi
L’économie des applications ne se limite pas au développement des applications en tant que tel. En 2025, seulement 90 milliards de dollars sont directement attribués aux achats d’applications. Le reste provient d’achats intégrés, de services et de la publicité. La popularité croissante des applications à la demande, du streaming et des jeux continue d’alimenter cette croissance.
Chaque utilisateur passe en moyenne 3,5 heures par jour sur des applications. Les secteurs les plus actifs en développement sont les réseaux sociaux, les météos, les actualités, les plateformes de streaming et les jeux, avec plus de 1,2 million de titres disponibles.
Qui tire profit de cette croissance ?
Un petit nombre d’entreprises capte l’essentiel des revenus générés par l’économie des applications. 1,8 % des développeurs mondiaux génèrent plus de 90 % des revenus, avec une concentration des bénéfices dans les grandes firmes. Cela s’explique notamment par les stratégies de visibilité : les premières applications vues dans les résultats de recherche sont souvent celles qui ont payé pour être en tête ou sont déjà bien établies.
Le rôle de l’Europe dans le marché des applications mobiles
En Europe, le secteur des jeux reste le plus actif, suivi par les applications de style de vie et de divertissement. Le Royaume-Uni domine toujours le marché européen du développement des applications, tandis que l’Allemagne et l’Espagne se classent respectivement septième et dixième au niveau mondial. La France, onzième, connaît une croissance continue mais à un rythme plus modéré.
C’est également au Royaume-Uni que l’on observe le plus grand nombre de téléchargements d’applications, avec une moyenne de 8 applications téléchargées par utilisateur et par mois, contre 5 en France et en Allemagne.
Les applications les plus téléchargées en 2025
En 2025, TikTok reste l’application la plus téléchargée au monde avec plus de 90 millions d’installations mensuelles, suivie par Instagram et WhatsApp. Facebook continue de figurer parmi les leaders avec environ 65 millions de téléchargements chaque mois, principalement en Asie et en Amérique latine.
Dans le secteur des jeux, des titres comme PUBG Mobile et Genshin Impact continuent de générer des milliards de dollars de revenus annuels. De nouvelles applications telles que Threads et CapCut émergent également et connaissent une adoption rapide dans plusieurs marchés.
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